2023-12-09 01:30:01

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U校园学习|题目:【计算题】(7-10)在设计动画片角色时,把动物对象分解成眼睛、鼻子、皮肤、尾巴、腿等然后通过组装构成一只完整的动物,并且为每个组成部分设计了不同的动作。这样,不同的动物对象可以产生不同的动作。例如熊出没中的熊大和熊二都是熊对象,组成部分相同,但他们的表情不同。利用Java程序模拟熊大和熊二。提示:设计动物类、熊类继承了动物类,设计行为接口,眼睛、鼻子、皮肤、尾巴和腿类实现了接口的行为。 |U校园学习

U校园学习|【计算题】(7-10)在设计动画片角色时,把动物对象分解成眼睛、鼻子、皮肤、尾巴、腿等然后通过组装构成一只完整的动物,并且为每个组成部分设计了不同的动作。这样,不同的动物对象可以产生不同的动作。例如熊出没中的熊大和熊二都是熊对象,组成部分相同,但他们的表情不同。利用Java程序模拟熊大和熊二。提示:设计动物类、熊类继承了动物类,设计行为接口,眼睛、鼻子、皮肤、尾巴和腿类实现了接口的行为。
答案:TestAnimal.docx
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